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评论 (17)
非常优秀的处女作,惊悚片融合黑色幽默,在成本限制下直接靠镜头和声效营造氛围,尤其是靠仰拍,环拍以及各种快速运动镜头,配合倾斜构图,时刻营造出主角面临各种危机的感觉,《鬼玩人》的片名起的实在巧妙,后半段反杀段落直接显示恶趣味,cult感十足,番茄酱狂洒,看的非常过瘾。但是碍于成本鬼的化妆,还有那些成精的树枝之类的确实是有点出戏,开放式结尾很赞。(8\/10)
【B-】主观运动镜头的狂欢,模拟“不在场”的亡魂,亦或是隐去真实面目的鬼怪。转向跟随镜头时,超乎寻常的运动轨迹和广角带来的视觉畸变是对空间的异化,观感极佳。小段落也有好设计,比如滴入放映机的血浆,腐烂的定格动画,以及某处反杀鬼怪的剪辑,拼凑出的动势就像早期特摄片一样诙谐。
7.4 第一次看《鬼玩人》正值我入B级恐怖坑之时,尤记当时惊艳,粗糙质感、恶心造型无不令人着魔。 至今仍不喜欢看恐怖、逼真的断臂残肢,但是用化妆、模型造成的cult味血腥却仍然占据心头,在其中看到的是人脑的创造力和想象力,无比怀念2013年,把根正苗红的我完全带歪。 如今再重温,恐怖气氛被弱智剧情冲淡,人鬼屠戮不再刺激眼球,也不如续集“玩”得尽兴,然后回看以前我对这部电影的吐槽,发现当年我也很嫌弃它,也许只是回忆的幻影。
好糙啊,其实我挺喜欢的,哈哈哈,不过后半段不如前半段有劲。话说现在的恐怖片怎么都是女的做主角,你看人家男的也挺好。。。
《倩女幽魂》的树妖主观镜头竟然来自这里!主观镜头和近距离特写用得真好,30多年前的恐怖片还能吓到我,不简单。
作为经典片来看,还好还好
徐克版《倩女幽魂》中树妖的树枝攻击术就是源自本片吧,好多相似的镜头。
山姆·雷米的这部恐怖片还是很有风格的,融合了鬼片、丧尸片和血浆片各种元素。尤其是倾斜性构图和摄影机肆意地运动,营造出的氛围相当出色。上来就触手系。还有山姆·雷米的恶趣味:各种古怪的东西往主角脸上嘴里吐。
影评
《鬼玩人》三部曲
一个为拍片而拍片的时代
《鬼玩人(The Evil Dead)》是《蜘蛛侠》系列导演山姆·雷米(Sam Raimi)于1981年拍摄的影片,该系列总共三部,一直为Cult Film爱好者们所津津乐道。 纵览全片,只有用“生猛”二字来勉强形容影片带给观众的感官冲击。同大多数B级恐怖片一样,影片的剧情本身苍白到令人发指,导演的真正着力点在于气氛的营造和此起彼伏的惊悚桥段设置。 导演山姆·雷米展现出了他卓绝的控制力,通过画面的剪接与镜头的移动,使得整个恐怖场景张力十足,本片的配乐和音效拿到今天来看似乎算不得高明,甚至稍微显得繁琐,但其无所不用其极的态度使得它们与画面结合得天衣无缝。尤其值得称道的是山姆·雷米的运镜能力,与迈克尔·贝炉火纯青的全局镜头相比,山姆·雷米更加注重主观镜头的运动性和视角的自由切换,也正是因为他的这个始终不曾改变的拍摄理念,才使得我们的蜘蛛侠在纽约的高楼大厦间穿梭时,看起来更加自如和惊险。 不过到了今天,电影的黄金时代俨然成为历史,我们不指望能再拍出一部《鬼玩人》这样纯粹的片子来。当我们着手一部新片的时候,我们会考虑到电影节、市场、文化、政治、受众、电检等等功利的元素,所以那些看似轻而易举的东西,就像《鬼玩人》里横飞的肢体与血浆,它们反而以最快的速度消失了。 看《鬼玩人》这样的影片从某种程度来讲,其实是为了怀念一个时代,一个为拍片而拍片的时代。这才是类似电影留给我们的最有价值的部分。
草莽气质下的邪典恐怖
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常见问答
关于这部影片的常见问题与解答
Q 电影《鬼玩人》豆瓣评分高吗?
Q 电影《鬼玩人》在哪里可以看?
可在主流流媒体平台(如腾讯视频、爱奇艺)或购买正版蓝光/DVD观看。推荐观看《尸变》——同为山姆·雷米执导的早期恐怖经典,共享“死亡之书”设定与幽闭空间恐惧。
Q 电影《鬼玩人》结局是什么意思?(微剧透)
(微剧透)结局是主角艾什在黎明时分被未知力量拖入森林,留下开放悬念。推荐观看《林中小屋》——同样讲述年轻人在林间小屋遭遇超自然恐怖,并带有颠覆性结局。