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命运/冠位指定绝对魔兽战线巴比伦尼亚

命运/冠位指定绝对魔兽战线巴比伦尼亚

Fate\/Grand Order -絶対魔獣戦線バビロニア-

Fate\

★ 8.2 2019日本已完结

动画《Fate\/GrandOrder绝对魔兽战线巴比伦尼亚》改编自同手游剧情第7章。第七特异点——绝对魔兽战线巴比伦尼亚!本次圣杯探索的舞台为神代,世界最古老的都市文明,魔兽栖宿的乌鲁克之地。第七特

剧情简介

动画《Fate/Grand Order绝对魔兽战线巴比伦尼亚》改编自同名手游剧情第七章,讲述第七特异点——神代最古老文明乌鲁克之地的圣杯战争。公元前2655年,人类与神明决裂之际,三女神同盟(伊什塔尔、安奴、埃列什基伽勒)为报复人类失去信仰,以魔兽军团吞噬乌鲁克并企图灭绝人类。迦勒底御主藤丸立香与从者玛尔达、吉尔伽美什为阻止毁灭预言,展开直面终焉的惨烈战斗。三女神通过召唤神话级魔兽克苏鲁胡伽西侵蚀大地,而主角团联合乌鲁克残存英灵(如恩奇都)逐步瓦解神明阴谋。最终决战中,吉尔伽美什为守护人类未来反戈一击,配合主角成功击破三重神权结界,以乌鲁克文明存续为代价终结魔兽战线,修复被污染的历史轴。

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《命运/冠位指定绝对魔兽战线巴比伦尼亚》是2019年上映的日本动漫,由赤井俊文执导,岛崎信长、高桥李依、川澄绫子等主演,豆瓣评分 8.2,属高分佳作。动画《Fate\/GrandOrder绝对魔兽战线巴比伦尼亚》改编自同手游剧情第7章。第七特异点——绝对魔兽战线巴比伦尼亚!本次圣杯探索的舞台为神代,世界最古老…在天天影院可在线观看。

影片信息

年代 2019年
集数 21集
时长 24分钟
更新 05月04日
热度 11138

剧照

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评论

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影迷笔记

2019日本动漫,赤井俊文执导。值得一看的好作品。

观影指南

好评作品,评分8.2分,品质有保障。

影评

1

令人失望的改编(1至17集)

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3月7日编辑,鉴于有人跑来跟我说“哎呀这部番18集很好看啊,你没看完瞎逼逼什么啊”。我仔细想了想,嗯,我确实坚持不住弃番了,而且没有任何再看的欲望,没看完就说它整部都烂可能确实有失偏颇,就把标题改了一下。而考虑到18集往后也不剩几集了,那么这部番看来至少前五分之四的剧情都不行,因此评分维持原判。 ————————————————原评分割线———————————————————————— 打斗不错,剧情是屎。看得出是游戏改编的产物,也看得出该片算是很忠实原著的了,一步步升级打怪、循序渐进,吉尔伽美什的定位大概是个什么发布任务的角色,连日常任务都给我保留下来。就剧情而言,是很失败的影视改编,整体太平,缺乏惊喜。媚宅到恶心,满屏的屁股胸部,而且只要是个有点存在感的女的就对主角有点意思,明明这个主角论人格魅力比士郎都不如…… 本来说是人神并存,还以为能看到更恢宏的世界观与设定,跟更深邃的讨论。没想到世界观全靠像儿童科普动画一样讲,女神通通萌化处理(你们身为神的尊严与权能呢?)我算是看明白了,这种就是游戏切换地图,卡梅洛特、希腊时代与神代根本没有任何区别,不管什么时代,只要套个日本游戏的万年的模子就万事ok,都不用怎么查资料,也不怎么用得上思考。大家爽爽就算了。本来这么做也没啥,但画了这么大的饼却只讲这点东西实在令人失望。游戏这么做也很正常,但我还是希望影视能有勇气呈现更多的东西,毕竟体裁完全不一样,能承载的东西也完全不同。 虽然打斗不错,制作还是有不足,人物经常崩掉。无论剧情还是制作,整体都比不上亚瑟王系列。目前坚持追下去的动力,大概就是打斗场景跟闪恩的虐恋情深了吧…… ————————————————给粉丝的话分割线———————————————————— 还有人跑来跟我说“这种粉丝向的作品你个路人来凑什么热闹,没看懂还在评论区瞎逼逼,是你蠢才看不出这里面的丰富内涵巴拉巴拉(这里居然是认真的)”。 嗯……首先,虽然我除了在b站上看过几个剧情视频外,确实没玩过游戏,也称不上对它有多么深的了解。但这部番真的没有粉丝想象的那么深奥。大概框架我还是看懂了的,无非就是因为有坏人在搞人类历史,导致世界危在旦夕,需要主角等人穿越回去修正历史……其实这也算是老套路了,不丢人,但也不难懂。我给它打低分不是因为看不懂,而是因为觉得它烂。 其次,这部番是不是粉丝向作品还很难说是吧,毕竟这既不是什么剧场版,也没在海报上写“粉丝特供”,也没禁止粉丝以外的人观看。那我姑且就把它视做游戏改作品点进来看,那不管是游戏改小说改还是漫画改,有原著的动漫作品多了去了,难道都要人把原著看完才能看才能点评?那莫非这部番作为月世界的一部分,要人把全部游戏全部动漫玩完看完才有资格点开它? 还有人说“剧情不好都是小太刀的锅,跟番没有关系!”。嗯?这里我真心迷惑了,就说说看,小太刀是不是这部番的编剧之一?他编的剧情是不是很差劲?那么这部番是不是有的地方剧情确实很差劲?那这部番剧情差劲所以我打低分有什么问题吗?我理解你们说游戏好,那去游戏那里打分啊。 粉丝有滤镜我很理解,我有时也有。但我还是那句话,你们自己去发表自己的观点,你们喜欢它把它刷上10分我也没有意见。但我也有我自己作为一介纯路人的观点,我就是觉得它不行,请别炮轰我,允许我保留自己的观点,而且我不想受炮轰。毕竟什么东西只有粉丝能评价的话,那豆瓣这个东西就没有存在意义了。 虽然我觉得这番不行,但对fgo还算有好感,请别让我觉得它是小学生与喷子的聚集地。 最后,给路人:这番到18集听说会好看,能顶得住前面的话可以试试,反正我是顶不住了。

2

从开始就完败的《FGO》动画版

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理性7.5,感性6.0。 在当初高雄统子做完本次动画的序章第0话之时,我和很多爱好者都非常激动兴奋,因为我们相信在后续一定会有更加精彩的篇章,但未曾想到,作为一部动画,第0话就是本作的巅峰。 《FGO》作为一部游戏,一款手游,能够在运营的生死存亡之际转危为安,并一路高歌猛进立于世界手游之顶端,其核心的核心,是奈绪蘑菇(的脚本)。这是FGO二代目总监盐川洋介之语,也是一路走来的老玩家的心声。《FGO》虽然发展至今已经拥有多元化的吸引玩家的要素,也因此壮大了客户群体。但每一次的主线剧情开启都会在日本网络引起强烈的轰动,哪怕是注重玩家体验三代总监叶良树,也不得不将工作重心放在了主线剧情的开发上。这一切都说明了故事的魅力是何其之大。更值得一提的是,FGO的主线是一部文字冒险游戏,因为FGO的大火,日本手游业界诸多对文字故事的限制被打破。 那我们说回来,《FGO》动画版的做的如何呢。我们从两个角度来说。我们在动画圈里经常会说一个词,“制作”。他不仅指原画、动画、上色、摄影这些画面,也包含音响音乐等其他内容。当我们说起制作质量,我们常常会和钱联系在一起。在大成本,高投入的保证下,往往能诞生出“制作质量”极高的作品。我们用一个相当烂俗的词语来形容,就是“良心”、“良心作品”。从制作角度来说,《FGO》动画版是优秀的,是极其优秀的,更是业界同行只能望其项背的。集业界众多优秀的老中青三代原画师之力,辅以clover works社内众多顶尖作监、原画把控质量,单是每集的staff表记,就能使业界同行公司艳羡不已。马戏、黑冲爆、各种灵巧多变、天飞舞的打戏,在这样的制作人员阵容下,在这样的作画内容下,确实为众多的作画爱好者以及动画观众奉上了一场饕餮盛宴。各集的分镜演出都是业界有名的好手,按理说我们是无法挑出哪怕一点问题,唯有献上热烈掌声的份。但为什么我会在感性上给《FGO》动画版一个如此低的分数呢。 文字和动画都是故事的表达手段,但是,在根本性的目的和志气上,哪怕是最后的结果,动画版都是彻头彻尾的完败。 《FGO》动画版通篇没有对游戏中的故事原案做出任何改动,只有为数不多的删减还被粉丝们批成了狗。动画版想着的只是关键情节不落下,氪金老婆戏份够多,喜剧色彩能够调动起观众的气氛,众多的梗和笑料可以回馈粉丝。但奈绪蘑菇这个故事最核心的故事特点表达出来了吗,这一点完全排在了最后的最后。 奈绪的故事最精彩的地方在哪里,私以为在于他能够在这个世界的小角落中,集合各式各样的小人物,让他们的命运在相互交错下,在这个小社会中产生出世界与历史的宏大感。在这个世界的荒凉、黑暗的角落,不同的人为了利益与目的相互争夺,在这个过程中,各位人物的过去逐渐揭开,正是因为他们曾经的伤痛,所以他们向往着更美好的世界和未来,而与他们协同至此的历史上的英灵往往也和他们有相似或相反的情节,而历经如此漫长的时光,人类还是没能摆脱这些,在对比中加深了这些感情,因此我们会为他们在失败后弥留之际的泪水所感动,会为他们成功后的胜利献上热烈的掌声。这是奈绪的故事最打动人的地方。(《FGO》第六章为什么好,实在没时间分析了,此刻的我在被领导催命) 但就像我之前说的,动画只想着“翻译”,把文字翻译成“画面”,再把各个画面连接成动画。他们没有想过,如何去表现这个作品的主题。就像一个只会模仿绘画大师的普通人,只专注于大师的技法,而没有关心大师所要表达的内核一样,这样做出的作品必然是没有灵魂的。想要表达核心思想,就必须将其打碎拆开,以动画的角度重新思考,去以动画的角度去表达,表达出这个故事最核心的魅力才行。而并非是想着在如何完整原作内容的情况下去翻译。因为这样,你很容易被带偏,也很难超越原作。而我们说过,《FGO》不过是一款“文字”冒险游戏,也就是说,集业界顶尖之实力做出来的“优秀”动画,输给了“干巴巴”的文字,不可笑吗。然而当下业界这样的笑话每天都在发生,《FGO》动画版不过是一个最大的代表而已。 在《FGO》动画版第十八集结束后,我曾经写到:“无论何时,贤王都是领导人民前进的光芒,而英雄,都是人民愿望的体现。正因人类的愿望未曾断绝,英灵才会挺身而战,才会拥有如此强大的战力,归根结底,正是人类的愿望蕴含有如此惊叹的力量。”在这个日本动画业界存亡之际的时刻,我们不能祈愿英灵降世来帮助我们,“英灵也只不过是帮助现世人实现愿望的工具而已”,最终最终要实现目标的,是我们活在当下的人。动画人和我们诸位的愿望能否强到挽救这次危机的程度,这就要看我们自己的了。

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常见问答

关于这部影片的常见问题与解答

Q 动漫《命运/冠位指定绝对魔兽战线巴比伦尼亚》豆瓣评分高吗?口碑如何?
A

豆瓣评分8.2分,口碑优秀,被誉为Fate系列动画化的诚意之作。推荐观看《Fate/Zero》——同为Fate系列高分作品,剧情深刻且制作精良。

Q 动画《命运/冠位指定绝对魔兽战线巴比伦尼亚》在哪里可以看?
A

可在Bilibili等主流平台观看,改编自FGO手游第七章剧情。推荐观看《鬼灭之刃 游郭篇》——同样可在B站观看,战斗场面同样华丽震撼。

Q 番剧《命运/冠位指定绝对魔兽战线巴比伦尼亚》结局是什么?(微剧透)
A

结局(微剧透)是主角团成功修复人理奠基,但过程充满牺牲与感动。推荐观看《魔法少女小圆》——同样在看似光明的结局中蕴含深刻的悲剧内核。

Q 《命运/冠位指定绝对魔兽战线巴比伦尼亚》和《Fate/stay night [Heaven's Feel]》比哪部更值得看?
A
两部都值得,本作侧重史诗群像与神代冒险,《Fate/stay night [Heaven's Feel]》侧重个人命运与黑暗风格。推荐观看《空之境界》——同为型...
Q 动画《命运/冠位指定绝对魔兽战线巴比伦尼亚》的声优阵容强吗?
A

声优阵容豪华,包括岛崎信长、高桥李依、川澄绫子等,演技绝佳。推荐观看《辉夜大小姐想让我告白~天才们的恋爱头脑战~》——同样拥有高桥李依等实力派声优主演。

Q 动漫《命运/冠位指定绝对魔兽战线巴比伦尼亚》的制作公司是哪家?作画水平怎么样?
A

由CloverWorks制作,作画稳定且战斗场面经费充足,特效炸裂。推荐观看《间谍过家家》——同样由CloverWorks制作,作画精良且角色生动。

Q 《命运/冠位指定绝对魔兽战线巴比伦尼亚》有续作或第二季吗?
A

暂无直接续作动画计划,但可关注FGO后续章节动画化消息。推荐观看《关于我转生变成史莱姆这档事 第二季》——同为游戏改/轻改的热门系列续作。

Q 这部番适合没玩过FGO手游的人看吗?剧情门槛高不高?
A

适合新人,剧情独立完整,能体验宏大神代史诗与角色魅力。推荐观看《 Fate/Apocrypha 》——同为Fate系列独立故事线,无需前置知识也能享受。