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制作音效:电影声音的艺术

制作音效:电影声音的艺术

Making Waves: The Art of Cinematic Sound

荷里活音效大师班

本片由资深的好莱坞声音编辑米奇·科斯汀执导,揭示了声音在电影中扮演的重要角色。影片主要通过电影声音编辑的视角,结合好莱坞经典电影案例和一些电影大咖的采访构架起叙事,包括乔治·卢卡斯、史蒂芬·斯皮尔伯格

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高清 共 1 集

剧情简介

《制作音效:电影声音的艺术》由好莱坞资深声音编辑米奇·科斯汀执导,系统揭示了电影工业中声音创作的核心地位。影片以声音编辑的专业视角为叙事主线,通过解析《现代启示录》《星球大战》《拯救大兵瑞恩》《盗梦空间》等好莱坞经典作品的音效案例,结合对乔治·卢卡斯、史蒂芬·斯皮尔伯格、罗伯特·雷德福等导演及音效大师沃尔特·默奇、本·伯特、加里·瑞德斯特伦、劳拉·赫斯伯格的深度访谈,展现声音设计如何从技术手段演变为叙事艺术。影片重点聚焦这些幕后创作者突破行业限制、探索声音可能性的过程,通过解析《星球大战》光剑音效的诞生、《现代启示录》直升机混战场面等标志性案例,呈现他们如何运用创新技术与艺术直觉开创沉浸式声场,最终确立声音作为电影第七艺术要素的行业地位。

编辑推荐

《制作音效:电影声音的艺术》是2019年上映的美国电影,由米奇·科斯汀执导,埃里克·阿达尔、IoanAllen、理查德·路易斯·安德森等主演,豆瓣评分 8.7,属高分佳作。本片由资深的好莱坞声音编辑米奇·科斯汀执导,揭示了声音在电影中扮演的重要角色。影片主要通过电影声音编辑的视角,结合好莱坞经典电影案例和一些电影大咖的采访构架起叙…在天天影院可在线观看。

影片信息

年代 2019年
时长 94分钟
更新 05月03日
热度 4495
成就 第56届美国声音效果协会奖获奖名单

剧照

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看了这部的人也在看

评论 (19)

AmberAqua 2025年08月18日

全是美国名导,里面提到的电影作为了解美国大制作可以滚一遍。

秋霆小朋友 2023年07月01日

音效确实是电影中很重要的部分~

严冬 2021年10月16日

前几日在院线刷到一部不错的贾樟柯作品,现场无有旁人,便打开手机搜索李安自《双子杀手》以后是否有什么动作——我在一五年将贾樟柯、侯孝贤、许鞍华、李安等四人编入一个主题相似的补片队列,这是前言。循迹至此,收获万千,是可与《电影剪接的魔力》相媲美的逻辑科普作品。虽然全片的占多数容量被用在作品引述、从业采访之上,线性脉络甚于全局架构,但其对好莱坞制片逻辑轨迹的描述,仍然相当启发且醒目(耳)。片头的一段描述足够掀起认知的浪涛——久已惯习于视觉的人类,此时终于得一良机,反省自身的武器,细数形声闻味触等五感的作用空间。

冬叶 2021年09月06日

电影爱好者的听觉盛宴。梳理了从有声电影刚刚出现到现代电影工业中音效、对白、混音、音乐的制作。一群创造力惊人的电影工作者如何变革了电影声音的艺术。\

paradiso 2021年05月17日

科普了美国影片的声音制作发展史,不过内容分配有点头重脚轻,收声似乎是本片重头戏,等现代启示录讲完时间已经不多,抬眼一看片中的内容表格里还有一半多没讲?后面的比如混音拟音配音配乐等就一笔带过其实每一个都能拍一部记录片。选用的也是大制作影片居多,像大卫林奇和Alan Splet这样自主映画型的工作就完全没有细节啊虽然林奇出来讲了讲。不过真没想到知道芭芭拉史翠珊的《巨星诞生》影院才开始导入立体声

老泰瑞 2020年09月17日

前半段采访行业大拿,回顾了电影音效的发展史,后半段更像是导演表达对这些声音编辑的崇敬。看得出来,在好莱坞完整的工业体系下,音效制作流程早已形成了精细化分工。这行当并没有多少技术垄断,他国与之差距完全体现在手艺人们的经验上,你只有热爱琢磨声音的一切,才能无愧于心。

千与 2020年08月30日

制造“鸡皮疙瘩时刻”—“When you have goosebumps, you know it's right”

Jasmine_长乐 2020年07月30日

对于默片,无声胜有声;对于有声电影,声效也是讲故事的一个重要工具。我们之所以还愿意到电影院看电影,其中有个原因是因为声效。

影评

1

Youain'theardnothin'yet

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这句话可能是我想记录这些东西的契机。 在我看到屏幕上显示“Ain't Heard Nothin' Yet Corp.”的时候,只是心里一顿——咦,什么样的公司会取这么一个名字。 1925年,华纳兄弟为自己濒临破产的小studio苦恼不已。在Sam的软磨硬泡下,Harry答应去贝尔实验室(Bell Laboratories)看一眼。想象一下从西岸跑去遥远的东岸,一直对所谓新技术心不甘情不愿的Harry,大概也有点死马当活马医的心情。Bell Lab作为AT&T和西部电气公司(Western Electric's)的附属研发部门(现在是诺基亚子公司!我的诺记!)。这一访令Harry印象深刻,点头在新片《唐璜》(1926)中用Sam牵头和Bell Lab共同打造的Vitaphone技术,录制同期音效。

唐璜 (1926)暂无评分1926 / 美国 / 爱情 冒险 / 艾伦·克罗斯兰 / 约翰·巴里摩尔 玛娜·洛伊

然而公众和评论家们好像并不买账马车在台格路上颠簸的咕噜声,或是刀剑相擦的金属声。 气。 但好在大家对录制的纽约爱乐乐团演奏的bgm还有不少好评。华纳决定趁热打铁,拍个爵士音乐片《The Jazz Singer》(1927)。故事based on一位comedian,但本人却不肯出演,认为同期音乐录制的新技术对自己艺术生涯来说是巨大风险。华纳只能找到Al Jolson(虽然肉痛,因为他太贵了),没想到他满口答应。Jolson本来就是先锋性格,能做第一的机会绝对不落下——一战时他是第一个劳军的演艺界明星;第一个进行百老汇剧目巡演;第一个把观众席劈成左右两半,给自己更狭长的舞蹈空间;第一个从电影盈利中分得一杯羹的演员——25巴仙)。 (咦上面是不是押韵了)

爵士歌手 (1927)7.51927 / 美国 / 剧情 爱情 音乐 / 艾伦·克罗斯兰 / 阿尔•乔生 梅·麦卡沃伊

(为了插入这个条目,我发现我居然看过这部片……大概以前上电影课要求看的,额) 录制其中一首“ Toot Toot Tootsie, Goo' Bye”时,麦已经开了,乐队奏出第一个音符,周围杯盘碗盏叮当作响(也录进去了),Al Jolson凑向观众笑眯眯互动“Wait a minute, wait a minute, I tell yer, you ain't heard nothin' yet.” https://www.youtube.com/watch?v=22NQuPrwbHA It changed everything. 录音技术员们惊呆。Sam却跳起来:如果大家能接受一句对白,那么我们可以给到更多。他赶紧给电影加了一幕,主角和姆妈畅想大歌星生活(对话),被犹太Cantor老爹呵斥(明明父子都是唱歌为生,唉)。默片时代真正结束,相当惊心动魄。华纳盆满钵满,由此奠定江湖地位。

爵士歌王 爵士乐歌星 The Jazz Singer (1927)_哔哩哔哩 (゜-゜)つロ 干杯~-bilibili

(B站也有The Jazz Singer全片) 第一个鸡皮疙瘩moment (这里quote一下,片中有位音效师说,“When you have goosebumps, you know it's right”) Walter Murch,George Lucas跟着Francis Ford Coppola办了个工作室,Zoetrope。一开始都是科波拉自己的片,一部公路片《Rain People》,哥几个一路high着好几个月,由东岸往西岸,拖家带口奔去。Murch已经开始了他的沉浸式收音尝试,电话,汽车,拒绝用好莱坞大厂千篇一律的音效。玩high了就开始更奇诡的尝试——卢卡斯的处女作《THX 1183》。

500年后 (1971)7.11971 / 美国 / 剧情 科幻 悬疑 惊悚 / 乔治·卢卡斯 / 罗伯特·杜瓦尔 唐纳德·普利森斯

Big fail. 亏惨。Zeotrope差不多破产。科波拉要赔钱。Murch在采访里说,“没钱了,大家就好几年都不能在这行干了。”为此科波拉不得不接了一部被二十几个导演嫌弃了之后,扔到他手里的黑帮片

教父 (1972)9.31972 / 美国 / 剧情 犯罪 / 弗朗西斯·福特·科波拉 / 马龙·白兰度 阿尔·帕西诺

Fuck yeah! 我太喜欢这种扬眉吐气的故事了! According to Murch,那种get on my nerves的金属声,在描绘一个人的精神挣扎时,是他的神经在撞击。我信了! 把Zeotrope救回来以后,除了科波拉一家的电影,公司还出品过很多名导的片——戈达尔、黑泽明、塔希米克等等。 第二个鸡皮疙瘩moment Ben Burtt(长得有点像Bob Odenkirk)在大学里和朋友自编自导自演了一个非常cult 五毛特效的外星怪兽大战爽片。他说我就不喜欢文艺片,喜欢那些cheesy(不是原话)的老片。卢卡斯要拍星战的时候,Murch抽不出身,有人引荐了Burtt。Burtt去了卢卡斯的办公室,看到了墙上制作的概念图,“我一直就喜欢外星啦机器人啦怪兽啦这些东西,这个叫星战的片里,都在了!” 他高兴得发狂。 为了设计Wookiee的声音,他跑去动物园(很多音效师都提到去动物园采样,比如老虎吼声倒放,狮子吼声0.5倍速正放,最后拼在一起变King Kong的骚操作,大开眼界),找到一头熊叫(……),给它吃面包,逗它玩,哄了它一天。 大家都喜欢Wookiee的声音。然后Burtt给整个剧本的音效做了详细梳理,写了proposal,画了收音地图,拿给卢卡斯,问他“这些要不要我都给你做了”。 就,莫名其妙看哭了。一个人有机会去做自己一直想做的事情,是ultimate accomplishment? 其实不只是Burtt。他们一个个都提到,童年时的一部电影(一位提到的是Robert Altman的《Nashville》,难得地每个演员身上都全程配麦,全方位立体收音),一个广播剧(一位提到的是Orson Wells在广播剧里各种生动音效呈现,脚步踢踏,开门吱嘎),打动了自己,最后真的坐在console前成了音效师。Murch也说小时候自己捣鼓磁带,剪剪拼拼,做成小电影。直到大一点听到法国有个乐队,这样剪剪拼拼变成了一张专辑,“原来这个世界上有人在跟我做一样的事情“。我会觉得amazing,大概是因为I have no passion, 但哪怕是这个路径本身,it's sooooo touching。 一些边角料。 玩具总动员的导演Lasseter,在讲到胡迪的时候说自己小时候也有个拉线娃娃,show出了童年抱这个娃娃的照片,镜头一转,他如今居然还possess这个娃娃!并保存完好。我瞬间想起最近一部里的Gabby。 一开始做玩具总动员,Lasseter本来想找Ben Burtt的,但人家领完奥斯卡后肯定就是很忙了嘛……于是就找来Burtt的徒弟Gary Rydstrom(也是侏罗纪公园的声效主理,跑去动物园录了一大堆野兽咆哮组合成恐龙嚎叫,把斯皮尔伯格吓得跌到地上)。Rydstrom给跳跳灯设计的声效,赋予其第二个layer的生命,太满意了!从此成为皮克斯当家花旦。但是这个Lasseter哦。

你很烦内!

还有拟音师,叫作Foley artist。缘起是因为伟大的拟音师Jack Foley。库布里克为了斯巴达克斯里的盔甲声音大发雷霆的时候,Foley找来几个小铁罐叮叮当当。兜转回去,上文提到The Jazz Singer一炮而红以后,Universal觉得我们不能输啊,就到处问谁有电台广播剧经验?搜罗了一批拟音储备人才,里面就有Foley。 在大学里修的一门Film and cultures,教授花了很长时间跟我们介绍counterculture revolution。于是看了许多六七十年代狂放不羁的片子,什么《Easy Rider》,《McCabe and Mrs. Miller》,《M.A.S.H》等等,知道那时候的年轻人不事生产想着避世,奇奇怪怪的念头丛生,电视抓住大家的眼球,追星也是追Beatles。But how can we live without大荧幕?片中模拟了影院里从六个方向来抓住耳朵的注意力。一个雨夜的镜头里,雨声fade out,只听到主角的低语。 飞机掠过,炮弹落下。踩到了玻璃杯,拎起电话。 反正电影不会死的。 And maybe it's time to watch Star Wars. - 咄,望而生畏。 Ref: Wiki IMDB (有点懒了,本来还想dig一下后期技术发展……但晚上还要看片,写不动了……)

黑客帝国的音效师

I believe so.
2

声音是一种代入感的错觉艺术

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————纪录片《制作音效:电影声音的艺术》观后感 电影声音的发展如同电影本身的发展史一样,有开端,有变革,还有进步。导演通过串联时间线的方式去带领我们了解整个电影声音的发展历程,从“本·博特”代表电影声音新动力,到“沃尔特·默奇”建立电影声音制作标准,以及“加里·里德斯特罗姆”开启电影声音数字时代,再到现在形成好莱坞电影声音制作的体系。其实想要告诉我们的就是在一百多年的声音发展史中,有着无数的人们将电影声音作为视听技术参数的重要组成部分,他们权衡着技术与艺术的力度,将声音这种错觉的艺术,切合实际地融入电影中。 不管是影片的叙述要素来讲,还是电影声音制作的流程也好,其都可分为三个组成部分,分别是“人声”、“音响效果”和“音乐”。在其中人声又包括了“现场同期录音”、“对白剪辑”、“对白重制”;而对于音响效果来说又可分为“特技音效”、“拟音”和“环境声”;而音乐也就是电影配乐,是我认为最伟大一个声音制作要素。本片中通过大量的电影素材来展示,目的就是为了让观众能够更好的感受到,在我们观看电影时,我们所感受到的听觉盛宴,不仅仅是一支话筒就可以录制完成的,它所需要的是一个强大的背后制作团队去共同完成的。 其实在影片的前后导演依旧用了首尾呼应的效果,只不过这个元素是潜在的。在整个声音制作的流程最后,还有一个非常重要的岗位,那就是“混音师”。这个看似简洁而又明了的词语,背后承载的却是所有声音要素的总和。在影片中一位女混音师的一句话让我一直记忆犹新,她说“当你听到你制作完的声音成品后,如果感受到全身汗毛颤栗,那你就成功了”。我一直在回想这句话,到底是怎样的声音成品,会让你汗毛颤栗?也许当我看到影片的结尾后我才明白,当你沉浸在一个电影里无法自拔时,当你的感情被电影勾走时,当你的听感沉浸在声音塑造的世界里时,你会感受到,这就是电影声音工作者最开始想要在电影中体现声音的意图,这就是本片的核心元素“Emotion”。 为什么说电影声音是一种错觉艺术,是因为我们在真实的世界里总有自己不如意的地方,甚至会迷失自己。正是这样,我们才渴望在电影的世界中去寻找到那个与自己感同深受的人物,而电影声音就是你踏入这海洋的一艘皮划艇,时而让你平静的感受这个错觉世界里的美好,时而让你真切感受到来自这个错觉世界的风浪,这就是声音本身的魅力,也是电影声音工作者们想要传达给每一个观众的电影的魅力。

3

声音,电影情绪的传递者

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原创 精进学思行 精进学思行 今天收录于话题#电影 1 #音效 1你平时喜欢看电影吗?我和合伙人会每周一次电影之夜。下次看电影的时候,你可以做一个简单的尝试,把声音关掉,体验一下有声音和没有声音的区别,我相信体验肯定会很不同,而这种不同就是电影声音带来的。 而这些声音背后是一批电影声音工作者持续创造的结果,最近刚好看了一部纪录片《制作音效:电影声音的艺术》,专门介绍电影背后声音的制作过程,我觉得挺有意思和启发,通过本文分享于你,主要包括3个方面:

为什么电影需要声音?电影中声音有哪三种类型?不同的声音如何组织起来,传递情感?这些对我的工作有什么样的启发? 1 为什么电影需要声音? 电影为什么需要声音?或者说声音在电影当中扮演什么样的角色?这部纪录片中采访了很多著名的导演和声音创作者,我影响比较深刻有三个: 李安(《少年派的奇幻漂流》导演):电影是个视听艺术,画面和声音一起才能传递信息。

乔治.卢卡斯(《星球大战》导演):声音的最终目的是为了传递一种情绪;

克里斯托弗.诺兰(《黑暗骑士》三部曲及《盗梦空间》导演):你能通过声音感知到空间的规模。

《拯救大兵瑞恩》中开头诺曼底登陆的片段,听到声音,立即会让你感到受一种紧张的情绪,通过士兵的视角,你只能看到有限的区域,但是其中的枪林弹雨的声音,可以让你感知到整个战场,而如果能在用全景声的方式播放,你能有更明显的感受。 2 电影中哪些声音? 电影中的声音有很多,你可能很容易想到任务的对话,或者一些音效,比如枪的声音等。这个记录片中,将电影中的声音分成了三类,分别是语音,音效和音乐。

2.1语音(Voice) 语音通常指的是电影中人物的对话或独白,为了做出好的对白,常常要考虑三个方面:录音(Production recording),对话编辑(dialogue editing)和对白重置(ADR)。 在电影拍摄中,常常会发现有人举着麦克风,而且离人非常近,主要目的就是为了录制人物的对白,为了降低环境声音,特备是风声的影响,常常还会加上风罩。

录制好的对白,有时还是会存在噪声,需要进行编辑,去掉其中的噪声,而有的时候,再编辑很难达到目的,甚至需要把演员请到声音工作室当中,重新配合着口型和当时的情感,重新录制。 2.2音效(Soundeffect) 除了对白外,第二类电影中常出现的声音是音效(sound effects),它可以分为三个子类:SFX、Foley和Ambience。 SFX是两个不同的简写:sound effects或者是special effects,但是因为前者和音效重复,所以我选择它表示的声音的“特效”,它和我们后面提到的Foley有些地方是相似的,我理解它更多指的是原来不存在,超出人们想象,但是被创造出来后,又觉得很适合的,最典型的如星球大战当绝地武士所使用的"光剑",以及战斗机在空中被进入的声音。

Foley也是音效,它更多指的是对日常生活中声音的重现,有的地方也特指人在物体作用中产生的声音,最典型的如脚步声,抖动衣服的声音,激烈冲撞中骨头折断的声音,而这些都是后期加上去的,如果感兴趣,在我的视频公号“精进学思行”中有很多这样的案例。

Ambience指的是环境声音,它在我们周围很常见,比如你在逛商场的时候,听到的电梯或空调系统运作的声音,你在公园散步时,听到的水声和鸟鸣,在电影中加入这些声音,能给你创造一种环境的真实感。

2.3音乐(Music) 最后一种是音乐,它是电影当中最直接传递情感的部分。比如下面这段音乐,它是《角斗士》中的主题曲《Now we are free》,它的高潮部分让我感到主人翁干掉仇人后死去,和家人相聚的一种解脱和欢快。NowWeAreFreeHansZimmer;LisaGerrard-100GreatestFilmThemes 3交响乐团 前面我们提到了三种类型的声音,如果想让它们更好传递情绪,需要进行组织,我认为主要有三种方式:时间,空间,混音。 3.1时间 关于时间,最典型的就是画面和声音的匹配,以及煽情音乐出现的时机,比如脚步声要和动作是匹配的,人们说话要和口型是对应的。精进学思行声音设计的一个重要原则是匹配性,其中包括时序一致以及对声音符合场景预期。视频号3.2空间 第二是空间,刚开始,电影的声音都是单声道,也就是从屏幕背后一个扬声器中发出,后来电影人发现立体声更加能提升体验,而比较著名的还有Dolby的全景声(DolbyAtomos),前两天体验了一个音响公司的全景声方案,它播放了Dolby的一个宣传视频,的确很震撼,当你你闭上眼睛,你能感觉到雨水是从你的头上方滴落下来,而小鸟是从你的左边飞到右边。

3.3混音 混音就是将前面的几种声音混合在一起,但是可以通过故意突出某一种声音来营造氛围,比如把脚步声做得很大,或者把一个人的呼吸声音做得很突出来营造紧张的气氛,但在现实生活当中,我们其实很难听到这么细微的声。

4 电影声音的启发 这个记录片对我有三点启发:汽车声音设计,更好观影,聆听真实。 4.1 汽车声音设计 因为我自己是在做汽车的声音设计,它和电影声音有个共同之处,就是通过声音传递情绪,甚至是品牌,比如我们会有自己的品牌Logo声,而行业中优秀的企业其实也在做这个。 比如在如何基于“声音基因学”进行电动车声音设计?中,我分享过BMW请汉斯.季默为他们创造未来电动车的声音,Taycan为了保持它的品牌特征,为纯电动车创造了模拟的声浪 Electric sport sound,这个不就是对应电影声音中的SFX吗? 在2019上海车展观感:两家声学公司对比(Arkamys VS Harman),我分享过 Arkamys创造的3D报警音(3D alert sound),我在19年车展上听过实车的演示,的确挺有意思,比如它做出了声场的移动感来提醒不同方位其它车辆和自己的距离。 在实际工作中,我们还可以利用声音的"掩蔽效应"来掩盖一些很难消除的噪声,以后有空和你分享这个部分。 4.2 更好观影 我在写这个文章的过程中,和父亲一起去看了一下《金刚川》,我刻意关注了这部电影中的声音,特别是其中的环境声以及战争中的声音,让我印象深刻,当然我也发现其中有些脚步声和动作有时不是很匹配,其实你在观影的时候,也可以有意识去感知前面提到的几种类型的声音,提高你的观影体验。 4.3 聆听真实 电影的声音毕竟是制造的,有时甚至为了营造氛围而“欺骗”你的耳朵,但是对于听觉正常的人,我们天然生活在一个真实的,如果你留心你周围的环境,你会发现有丰富的声音,比如我在星巴克当中听到的下面的这些声音,里面有冲制咖啡的声音,有背景音乐,还能听到人们的对话,这俨然是真实的电影,就在此刻,你也可以感受一下自己周围的声音,你听到什么?如果想了解更多,可以参考听,你在Hearing,还是Listening?星巴克.m4a来自精进学思行00:0001:35 总结 电影中的声音可以分为三类:语音、音效和音乐。通过时间、空间和混音三个方面的组织,让声音和影像配合,可以传递信息和情绪,而电影声音别后的故事,也可以启发我们更好观影和聆听真实的世界。

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常见问答

关于这部影片的常见问题与解答

Q 电影《制作音效:电影声音的艺术》豆瓣评分高吗?
A
该片豆瓣评分高达8.7分,是一部2019年上映、深入解析好莱坞电影声音设计的优质纪录片。推荐观看《电影配乐传奇》——同为聚焦电影幕后工业的纪录片,深度剖析配乐在...
Q 在哪里可以看《制作音效:电影声音的艺术》这部电影?
A

可在主流流媒体平台或视频网站搜索观看这部2019年的纪录片。推荐观看《光影的魅力》——同为探讨电影制作幕后艺术的经典纪录片,由多位大师级导演现身说法。

Q 电影《制作音效:电影声音的艺术》结局讲了什么?
A
(微剧透)影片结尾升华了声音作为叙事艺术的核心价值,展示了其未来可能性。推荐观看《工业光魔:创造不可能》——同样揭秘好莱坞顶尖幕后制作团队如何用技术革新推动电影...
Q 如何评价纪录片《制作音效:电影声音的艺术》?
A
评价极高,它通过卢卡斯、斯皮尔伯格等大咖访谈,生动揭示了声音设计的魔力与重要性。推荐观看《阴阳相成》——同样以访谈形式,深入探讨数字技术对传统电影拍摄方式的冲击...
Q 电影《制作音效:电影声音的艺术》适合什么人看?
A
非常适合影迷、影视专业学生及对电影幕后制作感兴趣的人,内容专业且引人入胜。推荐观看《马丁·斯科塞斯的美国电影之旅》——同为影迷向的深度纪录片,由大师导览解析百年...
Q 《制作音效:电影声音的艺术》和普通纪录片比有什么看点?
A
最大看点是集结了沃尔特·默奇、本·伯特等传奇音效师,用《星球大战》等经典案例拆解声音魔法。推荐观看《詹姆斯·卡梅隆的科幻故事》——同样汇聚顶尖电影人,深度对谈科...
Q 电影《制作音效:电影声音的艺术》导演是谁?水平如何?
A
导演是资深声音编辑米奇·科斯汀,他以业内视角确保了内容的专业性与权威性。推荐观看《赫尔佐格吃他的鞋》——同样由一位极具个人风格的电影人(沃纳·赫尔佐格)执导的关...
Q 《制作音效:电影声音的艺术》里采访了哪些大牌导演?
A
采访了乔治·卢卡斯、史蒂芬·斯皮尔伯格、李安、大卫·林奇等多位殿堂级导演。推荐观看《五分钟看完百年电影史》——同样通过众多导演与影人的珍贵访谈片段串联起电影发展...
Q 想了解电影音效设计,看《制作音效:电影声音的艺术》够吗?
A

足够权威,它系统展示了从创意到技术的全过程,是了解该领域的绝佳入门影片。推荐观看《音速星球》——同样以声音为主题,探索音乐与音效如何塑造我们的文化和感官体验。

Q 纪录片《制作音效:电影声音的艺术》主要讲什么剧情?
A
影片揭秘声音在叙事中的核心作用,通过大量经典案例展现音效设计师的创造力与革新史。推荐观看《视觉与听觉:电影的感官世界》——同样从感官体验角度剖析视听语言如何共同...