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永生之酒

永生之酒

バッカーノ!

为酒而狂

★ 9.0 2007美国第16集完结

中世纪,炼金术士们以巨大的代价从恶魔的手中得到了传说中的永生之酒,凡是喝下永生之酒的人们,正如它的名字那样,将会得到永远不会死亡的肉体。永生之酒带来了希望,却也引发了空前绝后的灾难,因为私欲和利益,与

剧情简介

中世纪炼金术士以灵魂为代价从恶魔处获得永生之酒,这种赐予人类不死躯体的魔药引发连环杀戮。随着禁酒令颁布,永生之酒神秘消失,直至20世纪30年代纽约黑帮再传其踪迹。不死炼金术士阿洛瓦(宫本充配音)为寻找解除诅咒的解药,与追求不死之身的少年洛菲(吉野裕行配音)、沉迷危险游戏的黑帮混混艾萨克夫妇(小野坂昌也/青木沙耶香配音)等不同立场者展开跨越时空的追寻。这群因私欲结盟的人们逐渐发现,所谓永生伴随着失去灵魂与记忆的代价,而当年炼金术师们消失的真相终将揭开永生之酒最残酷的本质。

编辑推荐

《永生之酒》是2007年上映的美国动漫,由大森贵弘执导,小野坂昌也、青木沙耶香、吉野裕行等主演,豆瓣评分 9.0,属高分佳作。中世纪,炼金术士们以巨大的代价从恶魔的手中得到了传说中的永生之酒,凡是喝下永生之酒的人们,正如它的名字那样,将会得到永远不会死亡的肉体。永生之酒带来了希望,却也…在天天影院可在线观看。

影片信息

年代 2007年
集数 16集
时长 25分钟
更新 05月04日
热度 43245

剧照

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看了这部的人也在看

评论 (28)

kylegun 2019年08月01日

白衣变态杀人魔团,黑衣邪教火焰喷射,漫才鸳鸯大盗,逃票功夫特务,妖怪列车乘务员,和平友爱哭泣杀神爆炸狂徒;十八世纪炼金术士愚人船,二十世纪美洲快车三国志,纽约黑道家族恩仇录……无论背景多宏大,故事多复杂,内核还是日本中二不良热血病娇之类的东西,看一群西洋面孔如此闹腾,违和感挺严重,14-16集的番外补完也有点狗尾续貂,突然出现的角色扳手话痨真神烦

急屎蛋麦满分 2019年01月11日

三集即弃。非线性叙事的电影也看过不少,依然接受不了这部混乱不堪。评论里简直就是尬吹重灾区,不过看到很多人说实际上故事既无聊又无趣,那我也弃得安心了。

Finn 2017年04月16日

雖然狂開故事線蠻有意思的,邏輯也很清楚,但如果只是想講一個開開心心的故事,也許不需要這麼大費周章地用穿插的手法來講。盡管這部炫技沒那麼嚴重,可是劇情要說很深刻,還是差了那麼點。

火娃 2016年07月10日

8\/10。戈达尔说过一部影片开头、中间和结尾不一定要按顺序出现,无主角叙事使世界观更加神奇、节奏紧快,列车事件结束的最后几集突然插入一个关键角色(绑架团伙领头的扳手男)却不显突兀。傻贼夫妇是鲁邦三世的原型吗?有个活了70年反应过来两人没变老的彩蛋别走开,白衣杀人狂在鲜血上跳舞太恶趣味了。 @2016-07-10 15:50:41

伊谢尔伦的风 2016年04月16日

这片我如果是07年看大概会觉得很有趣,现在看只想写300字退稿意见,最后一句话是“你开心就好”。

褴褛飞踹 2014年04月09日

相比之下现在的新番都像屎……

贫民窟主-土 2012年10月01日

竟然无意中看了这么一部精彩的动漫:QT风无处不在,哪里都可以是开始和结束;角色不那么用力,但是给人的印象颇深。内涵片?主题片?搞笑片?热血片?剧情片?总之,你说什么就是什么!赞美之词无以复加!

岚行 2012年04月14日

考虑到核心人物随年份移行,为保整体密实,多线并行是必需的,而交错时的戏剧性要求又导致了线内乱序。但相对于这些理由,叙事花头仍旧做得太过,缺乏意义的切断与移位使得作品无谓地极度碎片化。然后基于设定的期待过高,以致动画截取的内容于我更多地呈现出轻飘的时髦而缺乏沉稳深邃。作画魄力稍欠。

影评

1

并非又一部内涵片

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之前有人说这是内涵片,换言之,是主题党的大爱,但实际上这部倒谈不上多少内涵,但却是我看过的TV版动漫中叙事最别致的一部。说叙事有特点,其实现在真正老老实实平铺直叙的片子倒真不多,大部分都喜欢玩一点点倒叙、闪回,插入一点点小悬念吊吊胃口,但总体上仍然是大差不差。看绝望先生倒是甩得厉害,但那部明显就是在Kuso啊,而且与其把它当故事看,不如当恶搞杂文看……但永生之酒不一样。我没看过小说原著,但看tv版,已经觉得足够作为一部小说叙事学的教材和范例演示来看。与其讲片中那个永生酒之下崭露的人性面是主题,倒不如说,这个东西是老师讲解2个苹果 3个苹果=5个苹果中的苹果,主题只是个道具,只是演示给你看如何将它展现出来时的必要存在。真正的主题是什么呢?我觉得是第一话里就点明的两个讲故事的要领:一、故事没有开始和结束;二、每个角色都(可以)是主角。关于第一点,1711、1930、1931这几条主线平行贯穿的叙事就是证明。每一条线都可以单独成立,但每一条线又跟前一条能接合上,即便如此,你又不能说任何一线仅仅作为部分存在。按上面的时间顺序,火车段落应该是最封闭的一段了吧?但是即便如此,导演从未试图将火车上发生的事情全貌展现,作为观众的我们即便看得相对清晰,但仍然有很多细节可以延伸出新的分支,而且关键是在片中,没有人能知道全貌,这个火车事件仍然可能会有新的申发可能。这就是没有开始也没有结束的标识。这让我想起当年的开膛手杰克案:即便有一个目击者从头到尾了解了案件真相,但案件在这数百年的猜想引起的影响是他无法控制也无法预知的,这就是没有开头和结尾的新故事,至于案件本身,只是故事原来一个核,一个引子罢了。有人说这片子有学《低俗小说》的叙事,嗯,单从简单的时间线来看,确实有点,不过作为后来者,它的单个情节戏剧性和连贯度又相当赞,不像《低俗小说》有些偶然的地方就推脱到主题的命运异变或者黑色幽默上。关于第二点,就更有意思了。一部16话的动漫,居然有这么多有名有姓有戏份的角色出场,着实让观众费了些劲——至少我是一边看片一边拖回片头对照角色……关键是每个角色的戏份都不轻。让我们自己想想看,如果你是导演,在知道这个故事全貌后,传统情况下,你会安排谁当主角?Maiza是最有可能的,毕竟他是贯穿始终,而且是传统意义上的好人。如果你跟Carole的品位相仿,也可能会选择Firo,有点邪气,帅气且身手不凡。傻贼夫妇?也不错,就是太傻的样子只适合做串场角色不适合做主角,跟整个戏的氛围有点不搭。至于Ladd还有那个纹面小孩、被虐n次的小孩什么的,做个有重要地位的配角就不错了。但我们看看片中是怎样的。前面几个角色戏份跟后面的比,甚至有点不足。如果按照看传统内涵片,比如看钢炼的观影方式来看,在大段大段戏份给了Ladd给了Firo给了被虐小孩的时候,多少会觉得有点不适应——这就好像从大花脸的视角来重新拍钢炼一样。但换个角度,从那句话:每个角色都(可以)是主角来看,就正常多了。这样拍,只是告诉你,从他们身上,一样会出戏,而且可能会出更有意思的戏。关于这一点,有个更非凡的证明,那就是第15话,整个剧集的倒数第二话,居然出了个新角色——那个大扳手自恋男,而且导演编剧还对他是相当的有爱。呵呵,恐怕是怕观众陷入情节太深,特意用这个角色再来提醒提醒那句主题的存在吧。讲到角色,其实这也是我说这不是内涵剧的缘由,因为细究一下,再好的剧本,16话也难以撑起这么多角色的面面俱到,在每个角色的塑造上,反而是上面提到的往常容易被忽视的角色被浓墨重彩,而往常负责给主题撑起主心骨的那些角色却相对虚弱。另外若说瑕疵的话,日漫控欧美之风虽然久远,但真正描绘欧美背景时对角色的刻画有时还是有点太“日本”了,钢炼玩的基本是架空背景下的哈德,还算有点样子,这个里面有些角色表现显得过分夸张了一点,这个不例举了,倒也没什么,因为角色这外壳里填的什么馅料就跟前面说的苹果一样,道具而已,不必过分细究。除了上面这两点之外,我看第一话就感觉很棒的是,在一部不那么kuso的片里,居然还玩起了元叙事。虽然看到后来,才知道这个副“社”长是什么社的,才知道原来是跟片中剧情发生时间几乎同时进行的一段,但这就实际起到了小说家的作用。我看的动漫不多,不敢说是创新,但至少这一手玩得实在是太妙了。联系到上面两个主题,更是妥帖。
2

花式叙述手法背后的平淡故事

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没看过原作小说,但就动画本身而言,叙述的故事着实非常无趣。按时间顺序梳理一下了故事主干,发现这确实就是讲了几个没什么意思的故事第一个故事:十八世纪的一条船上,一群炼金术师召唤出了恶魔,这群人喝下了永生之酒,成了不死之人,然后一个欲望强烈者意图获得永生之酒的制作方法(为了炮制更多的不死者?然后......吞噬......?呵呵哒),吞噬了几个不死者,被制服,末了逃脱。——这个故事还算有点意思,带了几分神秘色彩和几分猎奇元素,还算吸引人,但是同样是炼金术师这样的题材,钢炼则讲述了一个意义分明、人物丰满、条理清晰、逻辑圆满、丝丝入扣、引人入胜的故事,还是编故事的能力棋差一招。第二个故事:十九世纪的列车杀人事件。嗯,看上去是三方乱斗,哦,也许是四方,Vino 算一方的话。第一方是绑架议员妻女的团伙,意图通过胁迫列车人质威胁议员释放一个人(原谅我故事里面大部分人物名字都不记得,因为实在过于混乱)。第二方,白衣人团体,又名变态杀人狂团体(我自己起的,他们确实就是为了杀而杀),意味不明。第三方,保护者团体,保护列车人质,与另外两方对抗。第四方。Vino,列车员,保护列车,屠戮为乱者。这么梳理下来,第一方姑且理解为通常意义的绑架犯,第三方是永恒的保护弱者的正义一方,第三方就完全是莫名其妙,加进来纯粹为了搅乱故事节奏,增加阅读难度,且目的不明,意味不明。唯一有点特色和亮点的也许只有列车员这一方,“扭曲的正义”还算是比较值得一叙的内容。——整个事件其实按正常时间线看下来非常简单,并没有什么很有价值的故事内容和意义。另外还有一些零散的故事发生在列车事件前后不久:之前,永生之酒事件,傻瓜夫妻意外获得永生之酒,众人分食,成为不死者,同时干掉了大boss?皆大欢喜?maybe。然后还有黑帮乱斗事件,萝莉找哥哥事件,这些事件都不痛不痒,其实发生在什么时候都没什么关系,所以我也不记得是在列车事件之前还是之后了,但这重要吗?更甚,这两件事发没发生对故事主体有影响吗?如果说这是为了塑造人物,那么在这两事件里,有比较鲜明的人物吗?抱歉我没有看到。所以谁来告诉我这几个故事串联起来究竟要讲什么?是要揭示什么社会黑暗?反映什么人性弱点?人性抗争?也许有人说作者就是想讲一个有意思的故事,可惜也并无意思可言。故事本身不痛不痒,连起来看也不觉得有什么深意。一个好的故事要有一个深入人心的主旨,起码在这个作品里我没有看到,“永生之酒”也许让人印象深刻,但这只是一个关键词或者说是主题对象,况且在片中,永生之酒可以说只是一个附加属性,也没有探讨“永生”的话题或者人性在追求“永生之酒”所反映的复杂面(驳杂的人物中貌似只有召唤恶魔的那个人和大BOSS表现出了对这个物件多面性的追求)。也许就是题目所说的只是讲一场乱斗,那确实还真是“乱”(叙事混乱)和“斗”(各种打斗画面)。个人觉得,这个作品过于偏重玩弄叙述手法,频繁的改变时间线并没有起到丰富故事多面性的作用,只能增加理解难度,(倒是起到了故弄玄虚,拔高B格的作用)。加之故事本身并不出彩,可以说平平无奇,为了故弄玄虚而故弄玄虚,人物塑造失败,每个人都想着墨,但每个人都很单薄,且有刻意追求猎奇的意味,并无真实感,加之动画没有主旨,也起不到推动和烘托主旨的作用,唯二给我留下深刻印象的人物只有傻瓜夫妻(比较逗)和vino(身手太逆天?maybe)。综上,我觉得这个作品,确实叙述手法可以给人有趣和新奇之感,但故事平淡,主旨不明,人物杂乱,说实在话,这种实验性的叙事尝试是非常加好感的,但众评8分是封顶了的,如果个人打分最多6分,但豆瓣上却高达9分,着实不能理解,只能说明作者故弄玄虚的本事的确高强,平淡的故事本质被花式叙事手法给悄然隐藏,从而博得阵阵掌声。而众人看故事也不论本质,被花拳绣腿唬的团团转。
3

从整个动画来看,导演采取的叙述方式很好理解

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整部动画里有四个主要的故事,分别发生在不同时间地点:17XX年船上,1930年都市,1931年列车,1932年都市导演把后面3个故事的悬疑部分放在开头(黑帮仇杀、列车灾难,不死的人类)吸引观众,然后层层抽丝剥茧。随着复杂人物关系和谜团的解开,把故事最黑暗的部分放在中间靠后展示(列车上的怪物、杀人狂、少女被绑架、黑帮庆典上意外的枪杀,尤其是17XX年船上的灰暗故事用了整整一集来揭开谜底)。最后则是从黑暗的部分出现转机,一路狂奔到大团圆部分(朋友团聚,坏人死去,各人的愿望达成,黑帮庆典)的叙述,让观众在感到不可思议的过程中情感也好像过山车一样,从黑暗的山洞一下子来到了山峰最高处。这种叙述方式的要点在于叙述者必须对整个故事熟烂于胸,一般是先写出大纲,甚至完整的故事。然后叙述者在平直的时间线上做手脚,把故事本身变成很多线头的迷局。在吸引了观看者的情绪的同时,也对观看者的情绪产生直接作用(比如这个动画,观众何时会紧张、悲伤、高兴,都被牢牢掌握在叙事者手中)。不知道这种手法在动画上有没有先例,在小说上已经是一种成熟的写作方法了,我知道的有《呼啸山庄》(双线叙述,把最黑暗的部分放在开头,把希望放在最后),杜拉斯的《情人》和王小波的《黄金时代》(这两部小说属于单线剧情的打乱叙述)。电影里《Memento》和《The Prestige》(均为双线)对这种技巧的使用也已经炉火纯青。有兴趣的朋友不妨找来看看。-----哦,对了,差点忘了,动画里还有一部《凉宫春日的忧郁》,算是单线式的打乱叙述罢。

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常见问答

关于这部影片的常见问题与解答

Q 动漫《永生之酒》豆瓣评分高吗?值得看吗?
A

豆瓣评分高达9.0分,是叙事结构精妙、群像塑造封神的冷门神作。推荐观看《无头骑士异闻录》——同样由成田良悟原作、大森贵弘导演,采用多线并行的混乱叙事。

Q 动画《永生之酒》在哪里可以看?
A

可在B站等主流平台观看,这部2007年的作品以非线性叙事和黑色幽默著称。推荐观看《黑礁》——同为2000年代经典黑帮题材动画,氛围冷硬、节奏紧凑。

Q 《永生之酒》的结局是什么?(微剧透)
A
(微剧透)结局收束所有伏笔,角色命运交织成圆满闭环,强调“联系”与“偶然”。推荐观看《BACCANO! -永生之酒-》——这是同一部作品,其原名即为此,叙事手法...
Q 《永生之酒》和《无头骑士异闻录》哪部更好看?
A
两者均为成田良悟原作、大森贵弘执导的群像剧杰作,《永生之酒》更紧凑,《无头骑士异闻录》更庞大。推荐观看《血界战线》——同样由骨头社制作,拥有豪华声优阵容与单元剧...
Q 《永生之酒》的原作漫画小说怎么样?
A

改编自成田良悟的轻小说,动画高度还原了其复杂的多线叙事与狂野风格。推荐观看《命运石之门》——同样改编自游戏/小说,以精密的时间线叙事和群像塑造封神。

Q 《永生之酒》的主要声优有哪些?演技如何?
A

声优阵容豪华,包括小野坂昌也、宫本充等,演技绝佳地演绎了数十位个性鲜明的角色。推荐观看《混沌武士》——同样拥有超强声优阵容与融合历史与现代元素的独特风格。

Q 《永生之酒》的制作公司是哪家?作画水平如何?
A
由Brain's Base制作,2007年的作画稳定,人物设计鲜明,动作场面流畅有力。推荐观看《夏目友人帐》——同样由Brain's Base与大森贵弘导演合作...
Q 《永生之酒》有第二季或续作吗?
A

没有第二季或续作动画,但16集已完整讲述故事,堪称独立成章的杰作。推荐观看《黑执事》——同为2000年代经典番剧,融合黑暗幻想与喜剧元素。

Q 动漫《永生之酒》适合什么样的人看?
A

适合喜欢复杂叙事、黑色幽默、黑帮题材及群像剧的观众,需要一定耐心。推荐观看《星际牛仔》——同为单元剧结构、爵士配乐、拥有独特世界观与成人向叙事的经典。