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剧情简介
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评论 (18)
一排坐开吃饭,就像做戏,不面对面,也不肩并肩,挤在一起,一如局促慌乱的现代生活,最后的晚餐吃得很闹腾很大声。 家庭教师是闯入者,也像父亲或者(每个家庭成员的)情人,他带来的以暴制暴的应对法则还挺武士的,另一位闯入者——红衣女子的出现才终于开启了一次短暂而煎熬的面对面。 第一次在电影里看到换自动铅芯,太有年代感了。吉本第一次打茂之,因为隔着玻璃拍,接着爆发的一掌让他好像扑到了镜头上。 第二年伊丹十三就拍出了葬礼,他拍食物也有类似片中的味道
太诡异太奇怪了,但放之于东亚社会又蜜汁有说服力。无论是家庭还是社会都过于压抑而脆弱,影片呈现的就是他者介入之下传统家庭的解构过程。作为80年代日本电影的代表作,本片从另一个角度切入日本传统家庭片,某种意义上是一种颠覆和“杂耍”。各种视角的非常态构图和浅景深都在构建一种逼仄而极具压迫力的“空气”感,而餐桌戏最有意思,长桌和圆桌象征了不同的家庭状态,最后一场牛逼的餐桌戏我只能用卧槽来形容……癫狂,太癫狂了,用食物和餐桌象征着父权社会和家庭秩序,最后一把推翻,扬长而去,很极端,却也张力十足。
4.5 反传统日式喜剧,嵌套房间布局,并排餐桌礼仪,几无正脸交流,放大外界喧哗——一种冷淡,又始终忍耐,从头至尾被隐藏的破坏欲望最后终得爆发,麻木或盲目均可做解,结尾却放弃种种可能,以逃避(睡觉)态度躲避纷扰,这是他们的游戏,不是公平的规则,这是他们的生活,不是我们的妄断。
实验性强。依靠逼仄狭长的构图,仰视逼近的视角,停顿冷感的节奏构建出渗入的变态感。人物背着重重的壳,一击碎即爆炸。
我用一个多小时看了个啥?我为什么会看这个?想不明白。每个人都神经兮兮的,没理由的亲近感和疏离感,人与人的距离完全失序,让我很不舒服。脑补一篇师生文——暴力倾向家教攻和唯师命是从学生受——然后洗洗睡了。
太奇怪了,人物和行为没有一处是正常的,特别尴尬症发作,强烈体现了日本民族潜意识里的变态和扭曲。充满了日常生活的魔幻感,看到最后那场无来由的午睡,像是百年孤独中刮了二十年的风,这一天天的日常生活如同午睡时的梦境碎片
频频的发肉紧,黑色又古怪。每一个角色(譬如母亲),每一个暧昧细节(师生)都会引发太多联想,却完全没有《变态家族》的粉红与夸张。大量城市景观的空镜头,让我想到了《恐怖分子》的圆球瓦斯罐。对考试成绩的重视,与日本人英文学习的场景,制造了奇怪的笑果。
非传统家庭戏,以闯入者姿态讲述的故事,明明正大光明地铺陈开却依然给人一种错落的偷窥感,餐桌生态即家庭生态,管窥其中都是病恹恹的破败。太可怕了。
影评
当我们谈家庭的时候我们谈什么
“家里都是吃饭的声音,听起来非常吵人。” 电影开篇的第一句独白。如果要用影片的思维来回答标题的问题,那么答案一定是,噪杂的吃饭声。生活每天都在刻板的重复,好像一切都失去了意义。嚼青菜的声音、吮吸蛋黄的声音、咖喱沸腾的声音、碗碟碰撞的声音、和所有琐碎的无意义的东西一起填充了所谓生活的每一个细枝末节。而人就像被埋在无意义的碎片构成的废墟里,周围的一切和森田芳光的镜头一样,聒噪刺耳,拥挤不堪,让人难以忍受。 当谈到“家庭”这个词的时候,自然想到的是亲情、血缘、和谐、安全等等。可是面对电影中这样诡吊的场面,家庭好像只是一场玩笑。就像每天的晚餐,所有人坐成一排,摆着食物的活动餐桌在前景滑来滑去,没有眼神交流,语言的对谈也苍白无力,每个人都是空心人,在演一场无聊的游戏。 在父亲的观念里,钱可以解决所有问题。儿子的成绩不好,就花钱找家庭教师帮忙。和家庭教师在轿车里的对话,认为只要给的钱越多,孩子的成绩就能变好,逻辑简单直接霸道。 对母亲来说,她生活在一个无目的真空的世界里。她所要做的一切,就是尽力使家庭生活保持一种看上去很美的状态。养成自己所谓的兴趣,日复一日地用锤子敲打无用的手工艺品。而她的存在本身就像一件精巧的饰品,出门和丈夫聊天也要化妆、能够倾听但是并不真心、一意维持表面状态的人偶。 至于长子慎一和次子茂之,他们的生活就像他们每每出现在他们谈话时的前景的轨道一样,机械并且一成不变,而他们就是轨道上的钢珠,每天重复同样的道路,不停地在原地打转,但又无法停下。 所以,对这个人与人之间从不产生眼神交流的家庭而言,根本无物可谈,世界就是无意义的重复。而对于这个麻木的世界来说,家庭教师是个不守规则的奇怪的闯入者,没有礼貌,没有下限。在这个看似构造精巧的家庭世界里,吉本胜的出现,具有极强烈的内在张力。激起了整个事件的矛盾点,并完成了最后的高潮。 整部电影更像是一出戏剧,开篇的一句独白配合的就是一个扁平的戏剧空间,随后纯黑色背景的片名从右边切入滑向左边,像是正式拉开幕布,然后演出开始。影片中拍摄人物是最常出现的角度是摄影机垂直人物九十度的正面拍摄,即使是两人或两人以上的对话场面,几乎从未出现过一般两人面对面谈话时的会运用到的、营造立体对话空间的正反打镜头。家人吃晚餐的场景时象徵影片风格的标志性场景,除此之外还有家教给次子茂之上课的场景、父亲和母亲在车里谈话的场景、长子慎一和茂之在房间里聊天的场景等等,都打破了一般电影拍摄的偷窥视角。观众直接在人物的正对面近距离观察,使人产生一种强烈的不自然感。偷窥的快感由此被破坏。加上在室内拍摄时,镜头时常是与人物垂直并固定不动的,而外景时镜头则经常追随人物做左入右出的水平运动,以及配音时始终存在的回音,都增强了空间的扁平感和封闭空间的舞台感。而影片最后那段长达七分半钟的长镜头更是将故事推向了戏剧性高潮的狂欢,让所有那些虚伪的正经、自以为是的想法、勉力维持的平衡、无聊的对白、后知后觉的指责、不负责任的沉默、以及从头至尾嘈杂的吃饭声音都见鬼去吧。把一切都打倒、一切都掀翻。比起虚妄的交流,或许肮脏黏腻的接触更能让家人感觉到彼此的存在。 只有在废墟上才能重建。 影片的最后,所有人都睡着了,在冷漠和隔绝的伪装之下,所有人都累了。阳光洒进房间,好像有了些许温度。嘲杂的咀嚼声消失了,在直升机螺旋桨的声音里,做起了浑浊但真实的梦。
真实之中的荒诞戏剧
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常见问答
关于这部影片的常见问题与解答
Q 电影《家族游戏》豆瓣评分高吗?
豆瓣评分7.7分,属于1983年日本剧情喜剧中的口碑佳作。推荐观看《蒲公英》——同为伊丹十三主演的日本社会派喜剧,以饮食文化隐喻家庭关系。
Q 电影《家族游戏》在哪里可以看?
可在部分流媒体平台或通过影碟渠道观看这部1983年的日本经典。推荐观看《葬礼》——同样由导演森田芳光执导,以黑色幽默剖析日本家庭与社会仪式。
Q 电影《家族游戏》结局是什么意思?(微剧透)
(微剧透)结局以一场颠覆性的晚餐戏,彻底撕碎中产家庭的虚伪表象。推荐观看《大逃杀》——同样以极端情境拷问人性与秩序,充满颠覆性暴力场面。
Q 电影《家族游戏》适合什么样的人看?
适合喜欢社会讽刺、黑色幽默及松田优作癫狂表演的影迷。推荐观看《盗日者》——同样由松田优作主演,展现其极具危险魅力的颠覆性角色塑造。
Q 电影《家族游戏》主要讲什么剧情?
讲述怪诞家教吉本胜(松田优作饰)介入一个中产家庭,引发一系列失控事件的故事。推荐观看《第三凶间》——同样改编自本间洋平小说,充满非常规叙事与心理悬疑。
Q 如何评价电影《家族游戏》中松田优作的表演?
松田优作贡献了影史级的癫狂演技,将反社会家教演绎得令人不寒而栗。推荐观看《其后》——同为森田芳光导演作品,同样聚焦于个体与家庭伦理的激烈冲突。
Q 电影《家族游戏》是改编自小说吗?
是的,改编自本间洋平的同名小说,由森田芳光执导成影史经典。推荐观看《厨房》——同样改编自吉本芭娜娜(非同一作者)小说,描绘非常规家庭关系与治愈。
Q 电影《家族游戏》好看吗?有什么看点?
好看。看点包括森田芳光的犀利导演、松田优作的炸裂表演及对家庭教育的辛辣讽刺。推荐观看《家族的国度》——同样以家庭为舞台,深刻反映时代创伤与社会压力。
Q 电影《家族游戏》是什么类型的片子?
是一部1983年的日本剧情喜剧片,兼具社会批判与荒诞黑色幽默。推荐观看《魔幻时刻》——同为日本高分喜剧,以戏中戏结构展现职业痴迷与荒诞喜感。